java并发编程基础系列(五)—— 创建线程的四种方式

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线程的创建一共有四种方式:

  • 继承于 Thread类,重写run()方法;- 实现 Runable接口,实现里面的run()方法;- 使用 FutureTask 实现有返回结果的线程- 使用 ExecutorService Executors 线程池。   在详细了解这四种方法之前,先来理解一下为什么线程要这样创建:形象点来说,Thread是一个工人,run()方法里面的便是他的任务栏,这个任务栏默认是空的。当你想要这个线程做点什么时,你可以重写Thread里面的run方法,重写这个工人的任务栏;也可以通过runable、callable接口,从外部赋予这个工人任务。还可以将任务交给一堆工人,谁有空就谁就承担这个任务(线程池)。

    一、四种方式的详细介绍

1、继承于Thread类,重写run()方法


Thread thread = new MyThread();
    //线程启动
thread.start();

MyThread 类


//继承Thread
class MyThread extends Thread{<!-- -->

    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        //任务内容....
        System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

运行结果: 当前线程是:Thread-0

如果线程类使用的很少,那么可以使用匿名内部类,请看下面的例子:


Thread thread = new Thread(){

        @Override
        public void run() {
            //任务内容....
            System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
        }

    };

2、实现Runable接口,实现里面的run()方法:

  第一种方法- -继承Thread类的方法,一般情况下是不建议用的,因为java是单继承结构,一旦继承了Thread类,就无法继承其他类了。所以建议使用 实现Runable接口 的方法;


Thread thread = new Thread(new MyTask());
    //线程启动
thread.start();

MyTask 类:


//实现Runnable接口
class MyTask implements Runnable{<!-- -->

    //重写run方法
    public void run() {
        //任务内容....
        System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
    }
}

同样,如果这个任务类(MyTask )用的很少,也可以使用匿名内部类:


Thread thread = new Thread(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            //任务内容....
            System.out.println("当前线程是:"+Thread.currentThread().getName());
        }
    });

3、使用 FutureTask 实现有返回结果的线程

   FutureTask 是一个可取消的异步计算任务,是一个独立的类,实现了 Future、Runnable接口。 FutureTask 的出现是为了弥补 Thread 的不足而设计的,可以让程序员跟踪、获取任务的执行情况、计算结果 。   因为 FutureTask实现了 Runnable,所以 FutureTask 可以作为参数来创建一个新的线程来执行,也可以提交给 Executor 执行。 FutureTask 一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。

FutureTask的构造方法

可以接受 Runnable, Callable 的子类实例。


//创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable。
public FutureTask(Callable&lt;V&gt; callable);

//创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Runnable,并安排成功完成时 get 返回给定的结果 。
public FutureTask(Runnable runnable, V result)

FutureTask 的简单例子


public class Test {<!-- -->
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    FutureTask&lt;Double&gt; task = new FutureTask(new MyCallable());
    //创建一个线程,异步计算结果
    Thread thread = new Thread(task);
    thread.start();
    //主线程继续工作
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println("主线程等待计算结果...");
    //当需要用到异步计算的结果时,阻塞获取这个结果
    Double d = task.get();
    System.out.println("计算结果是:"+d);

    //用同一个 FutureTask 再起一个线程
    Thread thread2 = new Thread(task);
    thread2.start();
}
}

class MyCallable implements Callable&lt;Double&gt;{<!-- -->

    @Override
    public Double call() {
         double d = 0;
         try {
             System.out.println("异步计算开始.......");
              d = Math.random()*10;
             d += 1000;
            Thread.sleep(2000);
             System.out.println("异步计算结束.......");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return d;
    }
}

运行结果: 异步计算开始……. 主线程等待计算结果… 异步计算结束……. 计算结果是:1002.7806590582911

四、使用线程池ExecutorSerice、Executors

  前面三种方法,都是显式地创建一个线程,可以直接控制线程,如线程的优先级、线程是否是守护线程,线程何时启动等等。而第四种方法,则是创建一个线程池,池中可以有1个或多个线程,这些线程都是线程池去维护,控制程序员不需要关心这些细节,只需要将任务提交给线程池去处理便可,非常方便。   创建线程池的前提最好是你的任务量大,因为创建线程池的开销比创建一个线程大得多。

创建线程池的方式

   ExecutorService 是一个比较重要的接口,实现这个接口的子类有两个 ThreadPoolExecutor (普通线程池)、 ScheduleThreadPoolExecutor (定时任务的线程池)。你可以通过这两个类来创建一个线程池,但要传入各种参数,不太方便。   为了方便用户,JDK中提供了工具类 Executors,提供了几个创建常用的线程池的工厂方法。由于篇幅原因,不细说,可参考我的并发系列文章。

Executors 创建单线程的线程池


public class MyTest {<!-- -->
    public static void main(String[] args) {
         //创建一个只有一个线程的线程池
         ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
         //创建任务,并提交任务到线程池中
         executorService.execute(new MyRunable("任务1"));
         executorService.execute(new MyRunable("任务2"));
         executorService.execute(new MyRunable("任务3"));
    }
}

class MyRunable implements Runnable{<!-- -->

    private String taskName;

    public MyRunable(String taskName) {
        this.taskName = taskName;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程池完成任务:"+taskName);
    }
}

二、关于run()方法的思考

看看下面这种情况:线程类Thread 接收了外部任务,同时又用匿名内部类的方式重写了内部的run()方法,这样岂不是有两个任务,那么究竟会执行那个任务呢?还是两个任务一起执行呢?


Thread thread = new Thread(new MyTask()){
        @Override
        public void run() {<!-- -->//重写Thread类的run方法
            System.out.println("Thread 类的run方法");
        }
    };
    //线程启动
    thread.start();

//实现Runnable接口
class MyTask implements Runnable{<!-- -->

    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        //任务内容....
        System.out.println("这是Runnable的run方法");
    }
}

运行结果: Thread 类的run方法

  通过上面的结果,可以看出:线程最后执行的是Thread类内部的run()方法,这是为什么呢?我们先来分析一下JDK的Thread源码:


private Runnable target;

public void run() {  
    if (target != null) {  
        target.run();  
    }  
}  

  一切都清晰明了了,Thread类的run方法在没有重写的情况下,是判断一下是否有Runnable 对象传进来,如果有,那么就调用Runnable 对象里的run方法;否则,就什么都不干,线程结束。所以,针对上面的例子,一旦你继承重写了Thread类的run()方法,而你又想可以接收Runable类的对象,那么就要加上super.run(),执行没有重写时的run方法,改造的例子如下:


Thread thread = new Thread(new MyTask()){
        @Override
        public void run() {<!-- -->//重写Thread类的run方法
           //调用父类Thread的run方法,即没有重写时的run方法
            super.run();
            System.out.println("Thread 类的run方法");
        }
    };

运行结果: 这是Runnable的run方法 Thread 类的run方法

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