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前言:
在同样的网络环境下,两个同样能满足你的需求的网站,一个“Duang”的一下就加载出来了,一个纠结了半天才出来,你会选择哪个?研究表明:用户最满意的打开网页时间是2-5秒,如果等待超过10秒,99%的用户会关闭这个网页。也许这样讲,各位还不会有太多感触,接下来我列举一组数据:Google网站访问速度每慢400ms就导致用户搜索请 求下降0.59%;Amazon每增加100ms网站延迟将导致收入下降1%;雅虎如果有400ms延迟会导致流量下降5-9%。网站的加载速度严重影响了用户体验,也决定了这个网站的生死存亡。
可能有人会说:网站的性能是后端工程师的事情,与前端并无多大关系。我只能说,too young too simple。事实上,只有10%~20%的最终用户响应时间是用在从Web服务器获取HTML文档并传送到浏览器的,那剩余的时间去哪儿了?来瞄一下性能黄金法则:
只有10%20%的最终用户响应时间花在了下载HTML文档上。其余的80%90%时间花在了下载页面中的所有组件上。
接下来我们将研究一下前端攻城狮如何来提高页面的加载速度。
一、减少HTTP请求
上面说到80%~90%时间花在了下载页面中的所有组件进行的HTTP请求上。因此,改善响应时间最简单的途径就是减少HTTP请求的数量。
图片地图:
假设导航栏上有五幅图片,点击每张图片都会进入一个链接,这样五张导航的图片在加载时会产生5个HTTP请求。然而,使用一个图片地图可以提高效率,这样就只需要一个HTTP请求。
服务器端图片地图:将所有点击提交到同一个url,同时提交用户点击的x、y坐标,服务器端根据坐标映射响应
客户端图片地图:直接将点击映射到操作
img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" /
map name="planetmap" id="planetmap"
area shape="rect" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" /
area shape="rect" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" /
area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" /
area shape="rect" coords="140,0,110,260" href ="star.html" alt="Sun" /
/map
使用图片地图的缺点:指定坐标区域时,矩形或圆形比较容易指定,而其它形状手工指定比较难
CSS Sprites
CSS Sprites直译过来就是CSS精灵,但是这种翻译显然是不够的,其实就是通过将多个图片融合到一副图里面,然后通过CSS的一些技术布局到网页上。特别是图片特别多的网站,如果能用css sprites降低图片数量,带来的将是速度的提升。
div
span id="image1" class="nav"/span
span id="image2" class="nav"/span
span id="image3" class="nav"/span
span id="image4" class="nav"/span
span id="image5" class="nav"/span
/div
.nav {
width: 50px;
height: 50px;
display: inline-block;
border: 1px solid #000;
background-image: url('E:/1.png');
}
#image1 {
background-position: 0 0;
}
#image2 {
background-position: -95px 0;
}
#image3 {
background-position: -185px 0;
}
#image4 {
background-position: -275px 0;
}
#image5 {
background-position: -366px -3px;
}
运行结果:
PS:使用CSS Sprites还有可能降低下载量,可能大家会认为合并后的图片会比分离图片的总和要大,因为还有可能会附加空白区域。实际上,合并后的图片会比分离的图片总和要小,因为它降低了图片自身的开销,譬如颜色表、格式信息等。
字体图标
在可以大量使用字体图标的地方我们可以尽可能使用字体图标,字体图标可以减少很多图片的使用,从而减少http请求,字体图标还可以通过CSS来设置颜色、大小等样式,何乐而不为。
合并脚本 和样式表
将多个样式表或者脚本文件合并到一个文件中,可以减少HTTP请求的数量从而缩短效应时间。
然而合并所有文件对许多人尤其是编写模块化代码的人来说是不能忍的,而且合并所有的样式文件或者脚本文件可能会导致在一个页面加载时加载了多于自己所需要的样式或者脚本,对于只访问该网站一个(或几个)页面的人来说反而增加了下载量,所以大家应该自己权衡利弊。
二、使用CDN
如果应用程序web服务器离用户更近,那么一个HTTP请求的响应时间将缩短。另一方面,如果组件web服务器离用户更近,则多个HTTP请求的响应时间将缩短。
CDN(内容发布网络)是一组分布在多个不同地理位置的Web服务器,用于更加有效地向用户发布内容。在优化性能时,向特定用户发布内容的服务器的选择基于对网络慕课拥堵的测量。例如,CDN可能选择网络阶跃数最小的服务器,或者具有最短响应时间的服务器。
CDN还可以进行数据备份、扩展存储能力,进行缓存,同时有助于缓和Web流量峰值压力。
CDN的缺点:
1、响应时间可能会受到其他网站流量的影响。CDN服务提供商在其所有客户之间共享Web服务器组。
2、如果CDN服务质量下降了,那么你的工作质量也将下降
3、无法直接控制组件服务器
三、添加Expires头
页面的初次访问者会进行很多HTTP请求,但是通过使用一个长久的Expires头,可以使这些组件被缓存,下次访问的时候,就可以减少不必要的HTPP请求,从而提高加载速度。
Web服务器通过Expires头告诉客户端可以使用一个组件的当前副本,直到指定的时间为止。例如:
Expires: Fri, 18 Mar 2016 07:41:53 GMT
Expires缺点: 它要求服务器和客户端时钟严格同步;过期日期需要经常检查
HTTP1.1中引入Cache-Control来克服Expires头的限制,使用max-age指定组件被缓存多久。
Cache-Control: max-age=12345600
若同时制定Cache-Control和Expires,则max-age将覆盖Expires头
四、压缩组件
从HTTP1.1开始,Web客户端可以通过HTTP请求中的Accept-Encoding头来表示对压缩的支持
Accept-Encoding: gzip,deflate
如果Web服务器看到请求中有这个头,就会使用客户端列出来的方法中的一种来进行压缩。Web服务器通过响应中的Content-Encoding来通知 Web客户端。
Content-Encoding: gzip
代理缓存
当浏览器通过代理来发送请求时,情况会不一样。假设针对某个URL发送到代理的第一个请求来自于一个不支持gzip的浏览器。这是代理的第一个请求,缓存为空。代理将请求转发给服务器。此时响应是未压缩的,代理缓存同时发送给浏览器。现在,假设到达代理的请求是同一个url,来自于一个支持gzip的浏览器。代理会使用缓存中未压缩的内容进行响应,从而失去了压缩的机会。相反,如果第一个浏览器支持gzip,第二个不支持,你们代理缓存中的压缩版本将会提供给后续的浏览器,而不管它们是否支持gzip。
解决办法:在web服务器的响应中添加vary头Web服务器可以告诉代理根据一个或多个请求头来改变缓存的响应。因为压缩的决定是基于Accept-Encoding请求头的,因此需要在vary响应头中包含Accept-Encoding。
vary: Accept-Encoding
五、将样式表放在头部
首先说明一下,将样式表放在头部对于实际页面加载的时间并不能造成太大影响,但是这会减少页面首屏出现的时间,使页面内容逐步呈现,改善用户体验,防止“白屏”。
我们总是希望页面能够尽快显示内容,为用户提供可视化的回馈,这对网速慢的用户来说是很重要的。
将样式表放在文档底部会阻止浏览器中的内容逐步出现。为了避免当样式变化时重绘页面元素,浏览器会阻塞内容逐步呈现,造成“白屏”。这源自浏览器的行为:如果样式表仍在加载,构建呈现树就是一种浪费,因为所有样式表加载解析完毕之前务虚会之任何东西
六、将脚本放在底部
更样式表相同,脚本放在底部对于实际页面加载的时间并不能造成太大影响,但是这会减少页面首屏出现的时间,使页面内容逐步呈现。
js的下载和执行会阻塞Dom树的构建(严谨地说是中断了Dom树的更新),所以script标签放在首屏范围内的HTML代码段里会截断首屏的内容。
下载脚本时并行下载是被禁用的——即使使用了不同的主机名,也不会启用其他的下载。因为脚本可能修改页面内容,因此浏览器会等待;另外,也是为了保证脚本能够按照正确的顺序执行,因为后面的脚本可能与前面的脚本存在依赖关系,不按照顺序执行可能会产生错误。
七、避免CSS表达式
CSS表达式是动态设置CSS属性的一种强大并且危险的方式,它受到了IE5以及之后版本、IE8之前版本的支持。
p {
width: expression(func(),document.body.clientWidth 400 ? "400px" : "auto");
height: 80px;
border: 1px solid #f00;
}
pspan/span/p
pspan/span/p
pspan/span/p
pspan/span/p
pspan/span/p
script
var n = 0;
function func() {
n++;
// alert();
console.log(n);
}
/script
鼠标移动了几次,函数的运行次数轻而易举的达到了几千次,危险性显而易见。
如何解决:
一次性表达式:
p {
width: expression(func(this));
height: 80px;
border: 1px solid #f00;
}
pspan/span/p
pspan/span/p
pspan/span/p
pspan/span/p
pspan/span/p
script
var n = 0;
function func(elem) {
n++;
elem.style.width = document.body.clientWidth 400 ? '400px' : "auto";
console.log(n);
}
/script
事件处理机制
用js事件处理机制来动态改变元素的样式,使函数运行次数在可控范围之内。
作者:MarcoHan
出处:
http://www.cnblogs.com/MarcoHan/p/5295398.html
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