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创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?
有三种方式可以用来创建线程:
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
概括的解释下线程的几种可用状态。
新建( new ):新创建了一个线程对象;
可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取CPU的使用权;
运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了CPU时间片( timeslice ) ,执行程序代码;
阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了CPU 使用权,也即让出了 CPU timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。
阻塞的情况分三种:
同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。
死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。
同步方法和同步代码块的区别是什么?
区别:
在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?
监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。
java 还提供了显式监视器( Lock )和隐式监视器( synchronized )两种锁方案。
什么是死锁(deadlock)?
两个线程或两个以上线程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。结果就是这些线程都陷入了无限的等待中。
如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?
多线程产生死锁的四个必要条件:
只要破坏其中任意一个条件,就可以避免死锁
一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。
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原文始发于微信公众号(Java面试题精选):