本文将通过搭建一个一对一聊天服务器,深入学习更多的socket知识。
1、发送消息
在前面我们写了一个自动回复的小例子,用到了
@MessageMapping("/hello")
和
@SendTo("/topic/greetings")
两个注解,其实我们还可以使用编程的方式发送消息。
其实很简单,直接引用该消息模板
@Autowired
private SimpMessagingTemplate messagingTemplate;
消息模板内置了一系列方法,比如
void convertAndSendToUser(String user, String destination, Object payload)
void convertAndSend(D destination, Object payload)
这俩方法会包装为消息并将其发送到给定的目的地。
2、STOMP监听
监听webSocket服务器的连接只需要实现ApplicationListener接口。代码如下:
@Component
public class STOMPConnectEventListener implements ApplicationListenerSessionConnectEvent {
@Override
public void onApplicationEvent(SessionConnectEvent event) {
StompHeaderAccessor sha = StompHeaderAccessor.wrap(event.getMessage());
//判断客户端的连接状态
switch (sha.getCommand()) {
case CONNECT:
System.out.println("上线");
break;
case DISCONNECT:
System.out.println("下线");
break;
case SUBSCRIBE:
System.out.println("订阅");
break;
case SEND:
System.out.println("发送");
break;
case UNSUBSCRIBE:
System.out.println("取消订阅");
break;
default:
break;
}
}
}
监听的所有状态被封装在一个枚举类中,其实还有很多,这里不再一一列举。
有了上面这些知识,我们就可以基于此开发一对一聊天服务器。
3、Session存取
webSocket提供的是一个socket框架,并不会帮我们管理session,我们需要自己去编写session管理类,进行session的读写。代码如下:
@Component
public class SocketSessionMap {
private final static ConcurrentMapString, String sessionMap = new ConcurrentHashMap();
/**
* 注册Session
* @param userId
* @param sessionId
*/
public synchronized void registerSession(String userId, String sessionId) {
sessionMap.put(userId,sessionId);
}
/**
* 移除Session
* @param userId
* @param sessionId
*/
public synchronized void removeSession(String userId, String sessionId) {
sessionMap.remove(userId);
}
/**
* 获取用户的SessionId
* @param userId
* @return
*/
public String getUserSessionId(String userId){
return sessionMap.get(userId);
}
/**
* 获取所有Session集合
* @return
*/
public MapString, String queryAllSession(){
return sessionMap;
}
/**
* 获取集合的大小
*/
public int onlineCount(){
return sessionMap.size();
}
}
4、监听注册
接着,对STOMP监听类进行扩展。
@Component
public class STOMPConnectEventListener implements ApplicationListenerSessionConnectEvent {
@Autowired
SocketSessionMap socketSessionMap;
@Override
public void onApplicationEvent(SessionConnectEvent event) {
StompHeaderAccessor sha = StompHeaderAccessor.wrap(event.getMessage());
String userId = sha.getFirstNativeHeader("id");
String sessionId = sha.getSessionId();
switch (sha.getCommand()) {
case CONNECT:
System.out.println("上线:" + userId + " " + sessionId);
socketSessionMap.registerSession(userId, sessionId);
break;
default:
break;
}
}
}
服务端通过
sha.getFirstNativeHeader("id")
读取到客户端的ID,这个值需要网页客户端手动在header头部信息中设置。
当服务端监听到客户端连接时,会将用户SessionId注册到Map中。
5、监听下线
这里我们使用更可靠的请求下线方式,代码如下:
@MessageMapping("/chatOut")
public void sayHello(String userId) {
String sessionId = socketSessionMap.getUserSessionId(userId);
System.out.println("下线:" + userId + " " + sessionId);
socketSessionMap.removeSession(userId,sessionId);
}
当收到下线请求时,移除SessionId。
关于Session,也可以设置一个最大值,超时自动移除。
6、一对一消息处理
在一对一服务器中,主要处理的就是一对一的消息发送。大致逻辑是接收客户端消息,分析消息结构,通过SessionMap判断对方是否在线,然后发送相应内容。代码如下:
@MessageMapping("/chat")
public void sayHello(Message user) {
System.out.println(user.getId()+"--"+user.getPid()+":"+user.getContent());
String userPid = String.valueOf(user.getPid());
String userId = String.valueOf(user.getId());
String sendTo = "/topic/chat/"+userPid;
String content = user.getId()+":"+user.getContent();
if (socketSessionMap.getUserSessionId(userPid)!=null){
messagingTemplate.convertAndSend(sendTo, HtmlUtils.htmlEscape(content));
}else {
sendTo = "/topic/chat/"+userId;
content = "对方已下线";
messagingTemplate.convertAndSend(sendTo, HtmlUtils.htmlEscape(content));
}
}
值得一体的是,关于用户ID的处理,这里使用的是自定义客户端地址,不同的地址表示不同的用户。最后通过convertAndSend()方法发送,这种方式比较可靠方便。
Message.java
public class Message {
private int id; //用户ID
private String content;//发送内容
private int pid; //发送到用户
7、聊天网页
服务端使用FreeMarker模板引擎返回html网页,代码如下:
@RequestMapping("/chat/{id}")
public String chat_page(@PathVariable int id, ModelMap model) {
model.addAttribute("id", id);
int count = socketSessionMap.onlineCount();
model.addAttribute("count", count);
return "chat";
}
通过RESTful形式的URl注册ID。
chat.html
!DOCTYPE html
html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"
head
titleHello WebSocket/title
link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"
link href="/main.css" rel="stylesheet"
link rel="shortcut icon" href="/favicon.ico" /
script src="/webjars/jquery/jquery.min.js"/script
script src="/webjars/sockjs-client/sockjs.min.js"/script
script src="/webjars/stomp-websocket/stomp.min.js"/script
script src="/chat.js"/script
/head
body
noscripth2 style="color: #ff0000"Seems your browser doesn't support Javascript! Websocket relies on Javascript being
enabled. Please enable
Javascript and reload this page!/h2/noscript
div id="main-content" class="container"
div class="row"
div class="col-md-6"
form class="form-inline"
div class="form-group"
label for="connect"WebSocket connection:/label
button id="connect" class="btn btn-default" type="submit"Connect/button
button id="disconnect" class="btn btn-default" type="submit" disabled="disabled"Disconnect
/button
/div
/form
/div
div class="col-md-6"
form class="form-inline"
div class="form-group"
label th:text="'Online:'+${count}" /label
input type="text" id="id" class="form-control" th:value="${id}"required
input type="text" id="content" class="form-control" placeholder="Your name here..."required
input type="text" id="pid" class="form-control" placeholder="Your PID"required
/div
button id="send" class="btn btn-default" type="submit"Send/button
/form
/div
/div
div class="row"
div class="col-md-12"
table id="conversation" class="table table-striped"
thead
tr
thGreetings/th
/tr
/thead
tbody id="greetings"
/tbody
/table
/div
/div
/div
/body
/html
chat.js
var stompClient = null;
function setConnected(connected) {
$("#connect").prop("disabled", connected);
$("#disconnect").prop("disabled", !connected);
if (connected) {
$("#conversation").show();
}
else {
$("#conversation").hide();
}
$("#greetings").html("");
}
function connect() {
var socket = new SockJS('/gs-guide-websocket');
stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({"id": $("#id").val()}, function (frame) { //客户端ID
setConnected(true);
console.log('Connected: ' + frame);
stompClient.subscribe('/topic/chat/' + $("#id").val(), function (greeting) { //表明客户端地址
showGreeting(greeting.body);
}, {"id": "Host_" + $("#id").val()});
});
}
function disconnect() {
if (stompClient !== null) {
stompClient.send("/app/chatOut", {},$("#id").val());
stompClient.disconnect();
}
setConnected(false);
console.log("Disconnected");
}
function sendName() {
stompClient.send("/app/chat", {}, JSON.stringify({
'content': $("#content").val(),
'id': $("#id").val(),
'pid': $("#pid").val()
}));
showGreeting("我:" + $("#content").val())
}
function showGreeting(message) {
$("#greetings").append("trtd" + message + "/td/tr");
}
$(function () {
$("form").on('submit', function (e) {
e.preventDefault();
});
$("#connect").click(function () {
connect();
});
$("#disconnect").click(function () {
disconnect();
});
$("#send").click(function () {
sendName();
});
});
网页客户端的主要逻辑在chat.js中。非常有必要的是在stompClient.connect()方法的第一个参数中传入header头信息,该头部信息必须设置id字段的值,因为服务端会读取该ID值,该值最终会取自URL中的参数。
其次是在用户断开链接前,会向服务端发送断开通知。
stompClient.send("/app/chatOut", {},$("#id").val());
8、程序演示
打开两个网页,URl分别为
http://localhost:8080/chat/100
和
http://localhost:8080/chat/101
,点击连接。
查看控制台输出:
接下来演示用户101向用户100发送消息:
查看用户100收到信息:
再次查看控制输出:
消息成功发送!
当用户断开链接时,控制台输出为:
有任何问题请联系作者博客:
www.yueshutong.cn
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